Pavargote nuo savo gyvenimo? Nusibodo rutina? Išeitis gali būti daug paprastesnė, nei jūs manėte. Milijonai žmonių prieglobstį nuo kasdienybės randa antrajame virtualiame gyvenime. „Second life“ – itin sėkmingas virtualus pasaulis kuriame galima bendrauti, flirtuoti, mylėti, kurti ar tiesiog nusipirkti namelį prie jūros.
Gyvenimas - tai žaidimas. Net ir po kelių dienų praleistų „Second life“ nėra lengva pasakyti, kas tai yra. Tai tikrai nėra žaidimas, kaip „World of WarCraft“ ar kiti panašūs projektai. Čia nėra princesės, kurią reikia išgelbėti iš drakono pilies, ar žemę puolančių ateivių. Tai tiesiog gyvenimas.
Viskas, ko norėjote, bet negalėjote padaryti savo Pirmajame gyvenime yra įmanoma Antrajame. „Second life“ - siurrealistinis ir intriguojantis virtualus pasaulis, kuriame kiekvienas gali kurti savo ateitį. Didžioji dalis žaidimo turinio yra sukurta būtent jo gyventojų.
Virtualus gimimas. Pradėti Antrąjį gyvenimą gana paprasta. Tereikia užsiregistruoti projekto tinklalapyje ir atsisiųsti mažą programėlę. Po kelių minučių neišleidę nė cento jūs jau pradedate naują gyvenimą. Kaip ir tikrovėje, pradedate nuogi ir kupini vilties.
Gyvenimo pradžioje turite galimybę save sukurti iš naujo. Galite pasirinkti sau vardą, nuspręsti, kaip norite atrodyti bei ką norite daryti. Po valandėlės, praleistos mokantis pradedančiųjų saloje, galite pradėti savo kelionę po nuostabų „Second life“ pasaulį. Keliauti galima įvairiai - eiti, teleportuotis arba skirsti. Pastarasis būdas, be abejo, įspūdingiausiais.
Auganti bendruomenė. Jeigu manote, kad šis pasaulis yra tik primityvi tikrovės simuliacija, skirta nepritapusiems tikrovėje, klystate. 2003 metais “Linden” korporacijos sukurtame pasaulyje šiuo metu gyvena beveik 3,5 mln. žmonių bendruomenė, kas dieną pasipildanti beveik 15-30 tūkst. naujų narių.
Šią milžinišku greičiu augančią bendruomenę sudaro tikrai ne tik atsiskyrėliai. Priešingai - vis daugiau mūsų tikrojo gyvenimo persikelia į šia virtualią erdvę. „Second life“ jau kurį laiką veikia naujienų agentūra Reuters [http://secondlife.reuters.com/], įvairios radijo stotys bei televizijos. Žiniasklaidos milžinė CBS turi ambicingų tikslų padidinti savo auditoriją pradėdama transliacijas internete ir dėl to derasi su projekto kūrėjais. Savo salas šiame pasaulyje turi ir IT milžinės “Dell” , bei IBM.
Šių metų pradžia Antrajam gyvenimui atnešė nemažai naujovių. Prieš kelias dienas “Toyota” tikrajam pasauliui pristačiusi atnaujintą “Scion xB”, “Second Life” bendruomenei pasiūlė “Scion xD” modelį. Automobilis virtualioje erdvėje esančiame salone „Scion City“ kainuoja 300 Lindeno dolerių arba vieną JAV dolerį.
Didžiausia šių metų naujiena, be abejo, yra Švedijos užsienio reikalų ministerijos sprendimas atidaryti diplomatinę atstovybę virtualioje erdvėje. Žengti šį žingsnį Švedus paskatino noras populiarinti šalį jaunimo tarpe. Naujoji ambasada nors ir neišdavinės vizų, tačiau suteiks visą informacija kaip galima jas gauti realiame pasaulyje.
Sparčiausiai auganti ekonomika. Vienas iš Antrojo pasaulio išskirtinumų yra funkcionuojanti ekonomika. Čia, kaip ir tikrajame pasaulyje, galima ne tik leisti, bet ir uždirbti pinigus.
“Second Life” bendruomenėje yra ginamos autorių teisės į jų sukurtą intelektualinę nuosavybę, kas sudaro galimybę mainyti produktus, kurie yra ne kas kita, kaip elektromagnetiniai impulsai.
Maža to, Antrajame gyvenime naudojama valiuta - Lindeno doleris- gali būti lengvai konvertuojama į JAV dolerius. Valiutos biržoje “LindeX” , kur JAV doleriai mainomi į Lindeno dolerius, valiutos kursas svyruoja apie 270 Lindeno dolerių už 1 JAV dolerį. Vidutinė paros apyvarta – 200 tūkst. JAV dolerių.
Per parą virtualiame pasaulyje sudaromų sandėrių vertė jau viršija milijoną dolerių. 2006 metais „Second Life“ BVP viršijo 220 mln. dolerių. Keturių skurdžiausių pasaulio šalių BVP Pasaulio banko duomenimis 2005 m. nesiekė 200 mln. JAV dolerių. Visai neblogai virtualiai ekonomikai, kurioje prekiaujama vien nuliais ir vienetais. Itin sparčiai augant lankytojų skaičiui ir intensyvėjant prekybai, metinis virtualios ekonomikos augimas gali viršyti 100 proc.
Natūralu, kad taip sparčiai auganti ekonomika traukia nemažai įmonių iš realaus pasaulio. „Second Life“ itin masina drabužių pardavėjus. Apie 40 proc. visų sandorių vertės sudaro šių kompanijų pardavimai. Norintys pasižvalgyti po virtualią rinką visada gali užsukti į vieną didžiausių parduotuvių “SLBoutique”.
Virtuali kultūra. Antrajam gyvenimui daug žavesio suteikia ir aktyvus kultūrinis gyvenimas. Virtualiame pasaulyje galite sutikti daugybę mažiau ar daugiau žinomų menininkų. Virtualius koncertinius turus virtualioje erdvėje jau surengė Duran Duran ir Suzanne Vega. Neseniai įvyko ir U2 gerbėjų sukurtos grupės “U2 in SL” koncertas.
Savo knygą virtualiai bendruomenei pristatė ir vienas žymiausių šiuolaikinių JAV rašytojų Kurtas Vonnegutas. Intervių su juo įrašą galite rasti čia.
Straipsnis publikuotas alfa.lt.
No comments:
Post a Comment